Această activitate este concepută pentru a ajuta elevii să înțeleagă comportamentele prietenoase cu mediul și să dobândească experiență practică în crearea unui model de învățare automată folosind platforma „Machine Learning for Kids”. Elevii vor explora conceptele de inteligență artificială, vor antrena un model de clasificare a textelor pentru comportamente prietenoase cu mediul (Eco-Friendly) și dăunătoare (Harmful), iar apoi vor integra modelul într-un proiect interactiv în Scratch. Activitatea promovează conștientizarea potențialului tehnologiei de a susține durabilitatea și implică elevii în discuții semnificative despre protecția mediului.
